App Store : Les 10 principales raisons de rejet d’une application mobile
Quelles sont les principales raisons de rejet d’une application sur l’App Store ?
App store : les 10 principales raisons de rejet d’une application mobile
La publication d’une application mobile sur l’App Store est un processus rigoureux, soumis aux directives strictes d’Apple. Pour aider les développeurs à éviter les pièges courants, voici les dix principales raisons de rejet d’une application mobile, mises à jour pour refléter les dernières directives et pratiques recommandées par Apple.<
1. manque d’informations (14 % des refus)
Apple exige des informations complètes et précises lors de la soumission d’une application. L’absence de comptes de démonstration ou de détails essentiels peut entraîner un rejet. Assurez-vous de fournir toutes les informations demandées, y compris des identifiants de test valides.
2. bugs et plantages (8 % des refus)
Les applications doivent être stables et fonctionner sans planter. Apple rejette les applications présentant des bugs ou des problèmes de stabilité. Testez rigoureusement votre application sur différents appareils et versions d’iOS pour garantir une performance optimale.
3. non-respect des termes de la licence développeur apple (6 % des refus)
Il est crucial de respecter tous les termes et conditions de la licence développeur d’Apple. Cela inclut les politiques de confidentialité, les obligations contractuelles et les restrictions sur certains types de contenus.
4. interface utilisateur de qualité insuffisante (6 % des refus)
Une interface utilisateur (UI) intuitive et bien conçue est essentielle. Apple valorise les applications avec une UI de haute qualité qui respecte les lignes directrices de design d’iOS.
5. description non fidèle (5 % des refus)
La description de l’application doit refléter fidèlement ses fonctionnalités et son contenu. Des descriptions trompeuses ou incorrectes peuvent entraîner un rejet. Veillez à ce que votre description soit précise et honnête.
6. représentations frauduleuses ou ambiguës (5 % des refus)
Les applications ne doivent pas contenir de représentations trompeuses ou ambiguës, comme des noms d’utilisateurs ou des icônes identiques à d’autres applications. Assurez-vous que toutes les représentations sont claires et véridiques.
7. nom d’application confus (4 % des refus)
Le nom de l’application doit être unique et ne pas prêter à confusion. Le nom affiché sur l’App Store doit correspondre à celui utilisé sur l’appareil. Vérifiez la cohérence et l’unicité du nom de votre application.
8. contenu temporaire ou faux texte (4 % des refus)
Les applications contenant du texte temporaire ou des contenus non définitifs sont rejetées. Assurez-vous que tous les contenus textuels sont finalisés avant de soumettre votre application.
9. évaluation inappropriée (3 % des refus)
L’évaluation de l’application doit être appropriée pour son contenu et son audience cible. Des évaluations incorrectes peuvent entraîner un rejet. Utilisez le système d’évaluation d’Apple pour classer correctement votre application.
10. application en version beta ou test (2 % des refus)
Les applications en version beta ou de test ne sont pas acceptées sur l’App Store. Soumettez uniquement des versions finales et complètes de votre application. Retirez toutes les mentions de beta ou de test avant la soumission.
Nos recommandations
Voici quelques recommandations pour améliorer l’expérience utilisateur de votre application mobile :
Design intuitif et cohérent
- Navigation simple et logique – Structurez les écrans et menus de façon claire et hiérarchique.
- Cohérence visuelle – Utilisez des styles, couleurs, icônes et terminologie cohérents dans toute l’app.
- Respect des conventions – Suivez les conventions de design d’iOS/Android pour une expérience familière.
Performances optimales
- Temps de réponse rapides – Minimisez les temps de chargement et de transition entre écrans.
- Fluidité des animations – Assurez-vous que les animations sont fluides à 60 images/seconde.
- Gestion de la mémoire – Optimisez l’utilisation de la RAM pour éviter les ralentissements.
Accessibilité pour tous
- Texte lisible – Utilisez une taille et un contraste de texte suffisants.
- Contrôles tactiles larges – Facilitez l’interaction pour les utilisateurs ayant de petits écrans.
- Compatibilité avec les lecteurs d’écran – Décrivez les éléments visuels pour les utilisateurs malvoyants.
Feedbacks clairs
- Messages d’erreur explicites – Expliquez les erreurs de façon compréhensible.
- Indicateurs de chargement – Montrez une progression visuelle pendant les chargements.
- Confirmations d’actions – Rassurez l’utilisateur après des actions importantes.
Personnalisation
- Paramètres accessibles – Permettez d’ajuster la taille de texte, le thème, etc.
- Contenu pertinent – Proposez du contenu et des fonctionnalités adaptés à l’utilisateur.
- Onboarding clair – Guidez les nouveaux utilisateurs avec un tutoriel bien pensé.
En appliquant ces bonnes pratiques UX, votre application gagnera en convivialité, fluidité et accessibilité, améliorant ainsi grandement l’expérience utilisateur.